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janv. 2015
janv. 2015
Comme j'ai eu la chance d'avoir un peu de temps libre ces jours-ci, j'ai testé quelques jeux sur mobile, en voilà 2-3 qui m'ont fait passer quelques heures sympathiques :)
Android - play.google.com[...]re/apps/details
Un concept super simple pour un jeu plutôt efficace : vous êtes un petit chevalier, qui peut taper à droite ou à gauche mais ne peut pas bouger. Des monstres variés arrivent de tout côté, de plus en plus vite, et il faut les savater sans se faire toucher ni briser ses combos gauche/droite. D'abord assez facile, mais de plus en plus tendu, on pourra booster son personnage (plus de dégâts, plus de vie, quelques coups spéciaux) pour parcourir des levels en mode "histoire" (une carte classique avec des boss tous les quelques niveaux) ou en mode "infini" (ascension d'une tour avec des vagues enchainées rapidement).
Pas d'une grande profondeur, mais assez sympa pour des petites parties nerveuses.
Android - play.google.com[...]re/apps/details
Astuce sur Reddit - www.reddit.com/r/EluneSaga/
Attention : saloperie coréenne typique
Un jeu qui est sans aucun doute un sommet de l'art du gaming mobile à l'asiatique. On peut y construire une équipe de braves petits guerriers de classes variées, équipés de super pouvoirs sous forme de cartes à collectionner, pour parcourir divers donjons et affronter des tas de boss, sans parler bien sur de la traditionnelle arène PVP. Les bastons se font au tour par tour, la plupart du temps à 4 contre 4, avec diverses possibilités d'action à chaque tour (taper, utiliser une carte, utiliser une objet, une compétence spéciale liée à son costume...).
Le moindre truc (personnage, carte, équipement, compétence, etc) est customisable à mort, avec des pelletées de combinaisons possibles (une carte levellée avec tel matériel peut être fusionnée avec une autre pour débloquer un truc d'un troisième type combinable avec un autre s'il est level max, etc etc). Très ben réalisé, assez sympa à jouer, mais un cauchemar pour les joueurs sensibles à la collectionnite. La difficulté est assez raide, incitant pas mal à du grind répétitif, ce qui peut sans doute être chiant à la longue. En bon jeu coréen, le Pvp est bien évidemment strictement impossible :)
Android - play.google.com[...]re/apps/details&hl=fr_FR
iPhone - itunes.apple.co[...]eon/id734013611
Web - www.kongregate.[...]ny-dice-dungeon
Un peu plus indé et original, TDD est une sorte de RPG avec des dés à collectionner. Votre héros est armé de dés à 6 faces, qui sont autant d'armes variées (frappe, poison, multiplicateur, etc), et vos adversaires de même. Chacun leur tour, joueur et ennemis lancent leurs dés, un par un, pour essayer d'atteindre le plus gros total possible, total qui sera infligé aux points de vie adverse. Astuce : un 6 compte double mais un 1 fait échouer l'attaque et passer son tour. Chaque partie est donc une lutte contre l'envie de faire gonfler une grosse tarte à 100+ points et le risque de tout perdre par excès de gourmandise.
Autour de ce mécanisme sympa il y a une petit système de crafting assez efficace (ramasser des débris de dés pour en construire de nouveaux), de capture de monstres ennemis aux skills variées pour les faire se battre à ses côtés, du PVP, pas mal de choses à explorer, le tout dans un look rétro très réussi avec en plus pas mal de gags et de références qui font sourire.
Un bon titre original, avec peut-être comme seul reproche (mais c'est assez subjectif) l'impression que de temps en temps le système triche comme un MJ rancunier et de mauvaise foi, collant des 1 à répétition à des moments critiques, mais c'est peut-être un coup de pas bol...
Dragon Storm
Android - play.google.com[...]re/apps/details
Un concept super simple pour un jeu plutôt efficace : vous êtes un petit chevalier, qui peut taper à droite ou à gauche mais ne peut pas bouger. Des monstres variés arrivent de tout côté, de plus en plus vite, et il faut les savater sans se faire toucher ni briser ses combos gauche/droite. D'abord assez facile, mais de plus en plus tendu, on pourra booster son personnage (plus de dégâts, plus de vie, quelques coups spéciaux) pour parcourir des levels en mode "histoire" (une carte classique avec des boss tous les quelques niveaux) ou en mode "infini" (ascension d'une tour avec des vagues enchainées rapidement).
Pas d'une grande profondeur, mais assez sympa pour des petites parties nerveuses.
Elune Saga
Android - play.google.com[...]re/apps/details
Astuce sur Reddit - www.reddit.com/r/EluneSaga/
Attention : saloperie coréenne typique
Un jeu qui est sans aucun doute un sommet de l'art du gaming mobile à l'asiatique. On peut y construire une équipe de braves petits guerriers de classes variées, équipés de super pouvoirs sous forme de cartes à collectionner, pour parcourir divers donjons et affronter des tas de boss, sans parler bien sur de la traditionnelle arène PVP. Les bastons se font au tour par tour, la plupart du temps à 4 contre 4, avec diverses possibilités d'action à chaque tour (taper, utiliser une carte, utiliser une objet, une compétence spéciale liée à son costume...).
Le moindre truc (personnage, carte, équipement, compétence, etc) est customisable à mort, avec des pelletées de combinaisons possibles (une carte levellée avec tel matériel peut être fusionnée avec une autre pour débloquer un truc d'un troisième type combinable avec un autre s'il est level max, etc etc). Très ben réalisé, assez sympa à jouer, mais un cauchemar pour les joueurs sensibles à la collectionnite. La difficulté est assez raide, incitant pas mal à du grind répétitif, ce qui peut sans doute être chiant à la longue. En bon jeu coréen, le Pvp est bien évidemment strictement impossible :)
Tiny Dice Dungeon
Android - play.google.com[...]re/apps/details&hl=fr_FR
iPhone - itunes.apple.co[...]eon/id734013611
Web - www.kongregate.[...]ny-dice-dungeon
Un peu plus indé et original, TDD est une sorte de RPG avec des dés à collectionner. Votre héros est armé de dés à 6 faces, qui sont autant d'armes variées (frappe, poison, multiplicateur, etc), et vos adversaires de même. Chacun leur tour, joueur et ennemis lancent leurs dés, un par un, pour essayer d'atteindre le plus gros total possible, total qui sera infligé aux points de vie adverse. Astuce : un 6 compte double mais un 1 fait échouer l'attaque et passer son tour. Chaque partie est donc une lutte contre l'envie de faire gonfler une grosse tarte à 100+ points et le risque de tout perdre par excès de gourmandise.
Autour de ce mécanisme sympa il y a une petit système de crafting assez efficace (ramasser des débris de dés pour en construire de nouveaux), de capture de monstres ennemis aux skills variées pour les faire se battre à ses côtés, du PVP, pas mal de choses à explorer, le tout dans un look rétro très réussi avec en plus pas mal de gags et de références qui font sourire.
Un bon titre original, avec peut-être comme seul reproche (mais c'est assez subjectif) l'impression que de temps en temps le système triche comme un MJ rancunier et de mauvaise foi, collant des 1 à répétition à des moments critiques, mais c'est peut-être un coup de pas bol...
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J'ai essayé Tiny Dice Dungeon, le concept est sympa, mais l'ergonomie est pas super top dans la version web et j'ai trouvé que y avait un poil trop de grind à mon goût, notamment pour réussir à avoir suffisamment de fragments de dés pour pouvoir faire des trucs (ou alors je me suis trop dispersé). Peut-etre que les items améliore ça, mais un jeu qui t'en file une dizaine en drop tout en continuant de te dire "c'est trop tôt dans le jeu pour que je te dise à quoi ça sert" est probablement un jeu mal foutu, sans oublier le loot aléatoire après les boss qui peut être extrêmement frustrant (woohoo, 2 pièces pour un niveau de 5mn où tu as du claquer deux plumes de phoenix à 500).
Et effectivement les séries de lancers de 1 qui sont, selon la mauvaise foi du joueur, soit la faute à pas de chance, soit un jeu qui triche sans vergogne (parce que bon tirer 5 fois d'affilée un 1 en premier dé, c'est peut probable et ça agace un peu surtout si en face ça fait des attaques à 50+)
Et effectivement les séries de lancers de 1 qui sont, selon la mauvaise foi du joueur, soit la faute à pas de chance, soit un jeu qui triche sans vergogne (parce que bon tirer 5 fois d'affilée un 1 en premier dé, c'est peut probable et ça agace un peu surtout si en face ça fait des attaques à 50+)
Je suis pas mal scotché sur Elune, principalement parce qu'il dispose d'un mode "automatique", où les combats se font tout seul, ce qui est extrêmement pratique pour pexer tout en berçant un mouflet qui chouine :)
Elune Saga vient de prendre récemment une nouvelle vie et un nouveau jour (tactique, enfin!) grâce à une très grosse maj qui débloque (pour ceux qui y ont joué) la Tour du Chaos. Un coup à y passer des plombes pour 0 stamina. HELP...


