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juin 2015
juin 2015
(un post pour les vieux geeks nés avant les années 80)
En 1993, le top de l'informatique vidéoludique ressemble à un 486DX2-66 sous MS-DOS, et le jeu vidéo est encore assez loin des artifices qu'on considèrera comme allant de soi quelques années plus tard, comme les animations en plus de 16 couleurs, la musique sur plus de 4 canaux ou un truc qu'on appelle "3D".
C'est aussi un âge un peu "do it yourself", non seulement pour jouer (ah, tripoter autexec.bat et config.sys) mais globalement pour tout ce qui touche à l'utilisation de la machine.
En 93 les dieux de la demoscene sur PC sont les finlandais de la team Future Crew, auteur de démos géantes qui ont a chaque fois fait reculer les limites de ce qu'on pensait possible de faire avec les technologies de l'époque.
Après deux heures de config pour arriver à lancer la démo, suivies d'un visionnage dans un silence religieux, on ne regardait plus jamais son PC du même oeil : cette boite beige diabolique fait des animations 3D.
DES TRUCS EN 3D NOM DE DIEU C'EST IMPOSSIBLE.
On retiendra surtout la démo Unreal de 1992 :
et Second Reality de 1993 :
Evidemment, en 2015, ça fait vieilli.
Du côté de ce qui s'appellera plus tard chiptune, les démos et intros étant intiment liées à la musique, les stars de FC sont Skaven et Purple Motion, dont les tracks sur Screamtracker et Impulse Tracker servent à la fois de modèle, de documentation et d'objets de vénération chez tous les gamins qui font de la musique sans souris. Jonne Valtonen et Peter Hajba ont tous deux fait des carrières dans le milieu du jeu vidéo et de la musique, on a forcément tous entendu un jour une de leur composition (à noter qu'ils étaient réunis en 96 pour l'excellentissime Death Rallye de chez Remedy Entertainment)
Mes deux préférées depuis plus de 20 ans :
Catch that goblin de Skaven
Unreal 2 de Purple Motion
Une belle playlist de Purple Motion : www.youtube.com/watch&list=PLEEC583EE2DCEE411
Je sais d'ailleurs ou se trouve un cassette de mes production des années 90 sur Screamtracker : elles ne font pas honneur à mes modèles finlandais de l'époque.
BREF, tout ça pour dire qu'une VHS datée de juillet 93 a fait surface, montrant toute l'équipe en train de bosser sur Second Reality chez Trug. Ils ont 17 ans, des lunettes et des tronches de mômes nés dans les 70's, c'est émouvant et rigolo à la fois :)
En 1993, le top de l'informatique vidéoludique ressemble à un 486DX2-66 sous MS-DOS, et le jeu vidéo est encore assez loin des artifices qu'on considèrera comme allant de soi quelques années plus tard, comme les animations en plus de 16 couleurs, la musique sur plus de 4 canaux ou un truc qu'on appelle "3D".
C'est aussi un âge un peu "do it yourself", non seulement pour jouer (ah, tripoter autexec.bat et config.sys) mais globalement pour tout ce qui touche à l'utilisation de la machine.
En 93 les dieux de la demoscene sur PC sont les finlandais de la team Future Crew, auteur de démos géantes qui ont a chaque fois fait reculer les limites de ce qu'on pensait possible de faire avec les technologies de l'époque.
Après deux heures de config pour arriver à lancer la démo, suivies d'un visionnage dans un silence religieux, on ne regardait plus jamais son PC du même oeil : cette boite beige diabolique fait des animations 3D.
DES TRUCS EN 3D NOM DE DIEU C'EST IMPOSSIBLE.
On retiendra surtout la démo Unreal de 1992 :
et Second Reality de 1993 :
Evidemment, en 2015, ça fait vieilli.
Du côté de ce qui s'appellera plus tard chiptune, les démos et intros étant intiment liées à la musique, les stars de FC sont Skaven et Purple Motion, dont les tracks sur Screamtracker et Impulse Tracker servent à la fois de modèle, de documentation et d'objets de vénération chez tous les gamins qui font de la musique sans souris. Jonne Valtonen et Peter Hajba ont tous deux fait des carrières dans le milieu du jeu vidéo et de la musique, on a forcément tous entendu un jour une de leur composition (à noter qu'ils étaient réunis en 96 pour l'excellentissime Death Rallye de chez Remedy Entertainment)
Mes deux préférées depuis plus de 20 ans :
Catch that goblin de Skaven
Unreal 2 de Purple Motion
Une belle playlist de Purple Motion : www.youtube.com/watch&list=PLEEC583EE2DCEE411
Je sais d'ailleurs ou se trouve un cassette de mes production des années 90 sur Screamtracker : elles ne font pas honneur à mes modèles finlandais de l'époque.
BREF, tout ça pour dire qu'une VHS datée de juillet 93 a fait surface, montrant toute l'équipe en train de bosser sur Second Reality chez Trug. Ils ont 17 ans, des lunettes et des tronches de mômes nés dans les 70's, c'est émouvant et rigolo à la fois :)
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