Jacotte la cocotte
Je retourne encore régulièrement jouer à Majesty 2, parce que je n'ai pas encore fini toutes les extensions ou peut-être par masochisme. Je suis tombé récemment sur le mod suivant qui se propose de rééquilibrer un peu le jeu (en étant un peu plus subtil que "je colle 1M de points de vie à tous les héros qui ne coûte plus qu'un sou")Pour avoir joué quelques missions avec ce mod, j'ai trouvé ça plutôt sympa de ne pas avoir à rusher comme un âne en début de partie avec un build order idéal pour avoir une chance de survivre, sans pour autant retirer le challenge (la première vague de créatures lvl10 peut faire encore très mal si on ne fait pas gaffe), tout en allégeant un peu la punition des trucs que tu ne peux pas maitriser (genre les héros qui se font tuer à distance par un coup de mêlée alors qu'ils étaient 20m plus loin en train de fuir).
Ca ne peut rien contre les autres bugs du jeu (les sauvegardes qui jouent tous les évènements d'un coup quand tu la recharge ou l'IA qui fait que des mecs préfèrent aller boire un coup à la taverne plutôt que de taper le monstre qui est en train de détruire ladite taverne), mais ça va dans le bon sens.
Il y a 10 ans
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Tiens en relisant les commentaires je vois que j'avais testé la démo et je m'en souviens absolument pas.
J'ai toujours attendu un 3 qui n'est jamais venu, mais je ne perds pas espoir.
Ils ont fait d'autres jeux dans le même univers (Ardania), mais avec des genres différents (genre du TD ou du 4X). Ils avaient globalement pas l'air d'être top.
Ha c'est donc paradoxe interactive. Et bien j'aime beaucoup warlock master of arcane auquel je reviens régulièrement (j'ai plusieurs fois été tenté d'en faire une brève mais c'est un peu vieux maintenant, enfin si on me demande peut être que je ferai l'effort). Y a bien eu des critiques négatives mais je les emmerde.